관전하기

때로는 집 안에서 가장 좋은 자리는 아무도 여러분이 거기 있는지 모르는 자리예요. 관전 모드를 사용하면 여러분의 캐릭터가 그 자리에 전혀 있지 않으면서도 NPC들 사이의 장면을 지켜보고 — 조용히 연출도 할 수 있어요.

장면 시작하기

정착지 맵에서 아무 건물 위에 마우스를 올리고 툴팁의 관전을 클릭하세요(입장 옆에 있어요). 그 건물 안의 시네마틱 장면으로 들어가게 되지만 — 캐릭터는 맵 위 있던 자리에 그대로 남아 있어요. NPC는 여러분을 보거나 들을 수 없고, 이름도 알지 못하며, 여러분이 거기 있었다는 것도 기억하지 못해요. 누군가 여러분과 마주치길 바라고 있었다면, 그 바람은 여전히 그대로예요.

관전하려면 활성 구독이 필요해요.

장면 연출하기

캐릭터로서 말하는 대신 무대 지시를 입력해요. 입력창에는 **"다음에 무슨 일이 일어날까요?"**라고 물어봐요 — 사건, 분위기 변화, 등장, 발견 같은 것을 묘사하면 등장인물들이 각자의 목소리로 반응해요. 그 방에 있는 모두가 첫 교환부터 자신의 성격, 기억, 서로에 대한 생각을 가지고 참여해요.

장면 상단의 관전 중 배너가 지금 어떤 모드에 있는지 알려줘요. 관전 중에는 전투가 없어요 — 여러분은 심판이 아니라 유령이에요.

방향으로 잘 작동하는 아이디어 몇 가지:

세계는 기억해요

관전한 장면은 진짜예요. 그 자리에 있던 모든 NPC는 무슨 일이 있었는지 정직하게 기억으로 남기고, 장면이 어떻게 흘러갔는지에 따라 서로에 대한 생각도 바뀌어요 — 여러분이 연출해 만든 두 라이벌 사이의 말다툼은 다툰 채로 남아요. 그들이 하지 않는 것은 여러분에 대한 기억을 남기는 거예요 — 세계 입장에서는 여러분은 그곳에 있던 적이 없어요.

나중에 이 순간들을 다시 찾아볼 수 있어요:

왜 관전할까요?

관전은 게임플레이 도구인 만큼 월드빌딩 도구이기도 해요. 캐릭터가 관여하기 전에 NPC 사이의 관계를 발전시키거나, 나중에 플레이하면서 "발견"할 소문과 긴장을 심어두거나, 그냥 여러분이 없을 때 나머지 등장인물들이 어떤지 확인하는 데 사용해보세요.