最初のワールドを作る

ワールド作成

サインアップしてプランを選択すると、 ダッシュボードに移動します。+ 新しいワールドを クリックして開始しましょう。

作成画面はステップ形式の体験です:ダッシュボードがぼやけて消え、 タイトルがフェードインし、名前・設定・アート・開始バイオームの 4ステップを進んでいきます。各選択肢は full art のカードとして 提示され、上部の進捗ドットをクリックすればいつでも前のステップに 戻れます。Enterキーで次へ進み、Escキーでキャンセルします。

  1. ワールド名。 ワールドの名前を決めます(最大50文字)。

    ワールド名のステップ

  2. 設定。 時代とジャンルを選びます。各カードにはその世界観が 一目で分かる短い紹介文と、選択に応じて切り替わるライブの マッププレビューが表示されます:

    • Medieval Fantasy — ローファンタジーの村、剣、物資不足、 地域の争い。
    • Victorian — ガス灯と霧、産業都市とフロンティアの新興町を 結ぶ蒸気機関車。応接間、埃っぽい目抜き通り、そして鉄道が つなぐそのすべて。
    • Modern Day — 現代の町、普通の仕事、現代のテクノロジー。
    • Neon Future — 密集したネオンノワールの都市景観、人体改造、 ドローン交通。
    • Sci-Fi: Colony — 異星のフロンティア前哨基地、脆弱な生命維持 装置、サルベージと探索。
  3. アートモデル & アートスタイル。 画像生成モデルを選び、続いて フルサイズのプレビューカルーセルからスタイルのひとつを選びます。 これが画像生成における人物や物すべての見た目を決定します。 下記のアートモデルを参照してください。

  4. 開始バイオーム。 開始ヘックスのバイオームを選びます:

    開始バイオームのステップ

    • 緑の平原、乾燥平原、砂漠、凍土、ジャングル、荒野、火山地帯。
    • バイオームはNPCの服装、周囲の環境についての話し方、ロケーション ウィザードが生成する建物に影響します。敵はあなたが配置します — バイオームが何が住んでいるかを決めるわけではありません。

ワールドを作成をクリックすると、ワールドは空の状態で作成されます — 建物も、NPCも、敵もいません。まずプレイヤーキャラクター(名前、 外見、バックストーリー)を作成し、その後開始ヘックスのマップ上に 配置されます。ここからあなた自身で世界を構築します:集落を生成し、 NPCを配置し、外側へ探索していきます。ワールドへの追加方法は コンテンツ作成を参照してください。


アートモデル

アートモデル選択

4つのモデルがあり、それぞれ独自のアートスタイルセットを持ちます:

Hero限定モデルは誰でもカルーセルでプレビューでき、アップグレードするまで Hero限定バッジが付いています。

選択は固定ではありません:既存のワールドのモデルやスタイルは アトラス → 設定からいつでも切り替えられます。クレジットの詳細は アカウントと課金を参照してください。

ヒント。 選択に悩みすぎないでください — アートモデルとスタイルは 後から変更できます。設定、開始バイオーム、ワールド名は永久ですが、 それ以外はすべて柔軟に変更可能です。