저널
저널은 캠페인 기록이자 디렉터 노트북이에요. 세계 뷰의
오른쪽 저널 탭을 통해 열 수 있어요. 네 개의 탭이 있어요.
세계

정착지별 노트와 지시사항이에요. 활성 노트는 다음 날의
이벤트에 반영되므로, *"부두 아래에 밀수 작전이 진행 중이다"*와 같은
노트는 NPC 분위기와 야간 이벤트에 나타나기 시작해요.
특정 정착지에 노트를 추가하고, 활성 또는 비활성으로 표시하고,
편집하고, 삭제할 수 있어요. 비활성으로 설정된 노트는 세계에 영향을
주지 않지만 참고용으로 남아 있어요.
스토리

세계 수준의 내러티브 요약이에요:
- 지금까지의 이야기 — 주요 사건의 롤링 요약으로, 플레이하면서
자동으로 업데이트돼요.
- 최근 일일 요약 — 최근 며칠간 일어난 일.
- 정착지 스토리 — 정착지별 메가 요약, 각 정착지의 로컬 상황이
어떻게 발전했는지 한 문단씩.
- 오늘의 진행 — 오늘까지 일어난 일과 어떤 NPC가 활동했는지.
이 탭은 열려 있는 동안 실시간으로 업데이트돼요.
캐릭터

상호작용한 모든 NPC의 목록이며, 정착지별로 필터링할 수 있어요.
하나를 클릭하면 볼 수 있어요:
- NPC의 초상화, 역할, 여러분에 대한 현재 성향.
- 유형별로 색상 코딩된 모든 기억:
- 플레이어 (초록) — 직접 대화
- 소문 (노랑) — 다른 NPC에게 들은 것
- 반응 (보라) — 관련 소문에 대한 감정적 반응
- 주입 (파랑) — 수동으로 추가한 기억
- 키워드로 모든 기억을 검색.
- 중요한 기억을 고정해서 대화 중 NPC의 맥락에 항상 포함되게 하세요.
- 새 기억을 주입 — 무언가를 작성하면 NPC의 지식의 일부가 돼요.
- 행동 — NPC를 현재 위치로 이동시키거나 집으로 보내기.
Hero 플랜 계정은 기억 압축이 시작되기 전에 더 긴 NPC 기억을
유지해요.
설정

원하는 스토리 종류를 RPBuddy에게 알려주는 곳이에요. 이것을
설정하는 것은 선택 사항이지만 강력히 권장돼요 — NPC의 분위기부터
어떤 종류의 이벤트가 야간에 나타나는지까지 모든 것을 형성해요.
- 장르 — 하나 이상 선택하세요. 장르 간 교차도 괜찮아요
(예: 중세 판타지 + 로맨스 + 미스터리).
- 배경 이야기 훅 — 자유 텍스트. 캐릭터의 역사, 현재 목표,
무엇이 그들을 움직이게 하는지에 대한 몇 문장.
- 톤 — 밝음, 균형, 어두움 등.
- 진행 속도 — 느린 전개, 꾸준함, 빠름.
- 주도성 — 가이드, 균형, 샌드박스. 세계가 얼마나 능동적이어야 하는지.
- 회피 — 만나고 싶지 않은 것 (특정 테마, 주제 등). RPBuddy는
이미 명백한 것들을 자동으로 필터링해요; 이것은 그 위에 개인적 선호를
추가하는 거예요.
- 놀라게 해주세요 — 켜면 RPBuddy가 모든 것을 대신 선택해요.
여기서의 변경은 세계를 리셋하지 않아요 — 다음 날 진행과 다음
NPC 상호작용에서 효력이 발생해요.
새 스토리 시작
설정 탭 하단의 새 스토리 시작은 내러티브 상태를 리셋해요
— 지금까지의 이야기와 일일 요약이 지워져서 같은 세계에서
새 아크를 시작할 수 있어요. NPC 기억, 관계, 인벤토리는 보존돼요.