All Documentation Pages Deine Welt — UI-Übersicht
Wenn du eine Welt betrittst, landest du in der Weltansicht . Hier siehst du,
was auf dem Bildschirm ist.
Obere Leiste (von links nach rechts)
RPBuddy Logo-Pille — dein Name und Credit-Guthaben. Klicke für
Kontodetails und einen Link zurück zum Dashboard.
Musik-Pille — der aktuelle Trackname mit einem Lautsprecher/Stumm-Symbol.
Klicke, um das Musikplayer-Dropdown zu öffnen.
Kampfwerte — dein Level und XP-Balken. Hover für eine vollständige
Aufschlüsselung von HP, ATK, DEF und SPD.
Geldbeutel — dein Währungsguthaben (Gold, Dollar, Credits usw.
je nach Genre). Klicke für die Transaktionshistorie.
Tagesanzeige — zentrierter Anker mit der aktuellen Tagesnummer,
Tageszeit (z.B. 09:06) und Wetter (Klar, Regen usw.).
Spieler-Portrait — das Avatar deines Charakters, zentriert in der
oberen Leiste. Klicke, um den Atlas zu öffnen.
Quest-Pille — ein Schriftrollensymbol. Ein Punkt erscheint, wenn Quests
verfügbar sind. Klicke, um die Tabs Verfügbar / Aktiv / Erledigt zu öffnen.
Einstellungen — öffnet den Atlas .
Pause / Play — manuelles Pausieren oder Fortsetzen von Zeit und Simulation.
Auf Mobilgeräten wird die obere Leiste kompakter: Musik-Stummschalttaste,
Geldbeutel-Pille und Play/Pause in der mittleren Reihe; Quest-Button unten rechts.
Rechte Tabs
Drei Tabs vertikal gestapelt am rechten Bildschirmrand:
Journal — öffnet das Journal-Panel
Weltenbau — Bauwerkzeuge zum Platzieren von Gebäuden, Zeichnen von
Siedlungen, Straßen, Flüssen und Stempeln. Siehe
Inhalte erstellen
Welt — Schnellansicht von Siedlungen, Gebäuden, NPCs und
Gegnern, ohne den vollständigen Atlas öffnen zu müssen
Steuerung unten rechts
+ / − — hinein- und herauszoomen
Anpassen — Kamera zurücksetzen, um die ganze Karte zu zeigen
2D / 3D — umschalten zwischen isometrischer Perspektive und
flacher Draufsicht. Deine Einstellung wird pro Browser gespeichert.
Die Hex-Karte
Die Karte füllt die Mitte des Bildschirms. Siehe
Die Hex-Karte für Kamera, Bewegung und Begegnungen.
In diesem Abschnitt
Die Hex-Karte — Kamera, Bewegung, Begegnungen, Biome
Zeit und Wetter — Tageszyklus, Simulation, Wetter
Welt & Orte — Hierarchie, Regionen,
Siedlungen, Bezirke, Gebäude
Das Journal — Weltnotizen, Geschichte, Charaktere,
Einstellungen
Der Atlas — Weltverwaltungs-Hub, alle 7 Tabs
Musik — Genre-Soundtracks, Track-Steuerung