배경 이야기 시딩

대화하기 전에 NPC와 기존 관계를 정의할 수 있어요. 이렇게 하면 "낯선 사람" 단계를 건너뛰고 이미 역사가 있는 상태에서 시작할 수 있어요.

왜 중요한지

기본적으로 모든 NPC는 여러분을 만난 적 없는 사람으로 대해요 — 배우자, 자녀, 가장 오래된 친구로 설정하려고 했더라도요. 이것은 의도적이에요: RPBuddy는 정의하지 않은 관계를 만들어내지 않아요. 이는 다른 롤플레이 플랫폼에서 흔한 문제인 환각된 배경 이야기나 추정된 친밀감이 없다는 뜻이에요.

대신 "아는" 사람의 배경 이야기를 설정하는 것을 잊으면 첫 대화가 어색할 수 있어요. 아들로 설정하려던 캐릭터가 집에 들어온 낯선 사람처럼 인사할 수 있어요.

캐릭터와 기존 관계가 있는 NPC가 있다면 첫 대화 전에 항상 배경 이야기를 설정하세요.

설정 방법

  1. Atlas에서 NPC를 여세요
  2. 플레이어 배경 이야기를 체크하세요
  3. 공유된 역사를 작성하세요 — 어린 시절 친구, 이전 라이벌, 빚진 것, 공유된 비밀
  4. 슬라이더로 시작 성향을 설정하세요

NPC가 즉시 배경 이야기에 따라 행동해요. 대화에서 공유된 역사를 자연스럽게 참조해요 — 어색한 소개가 필요 없어요.

위치 마법사에서 NPC 생성 중에도 배경 이야기를 설정할 수 있어요.