戦闘

ヘックスマップ上で敵対的なエンカウンターに入ると、バトル画面が
フルスクリーンで開きます。バイオームの背景に敵のポートレート、
名前、レベル、HPバーが表示され、自分のステータスと
アクションボタンも表示されます。
アクション
戦闘はターン制です。各ターンで選択します:
- 攻撃 — 装備した武器で敵を攻撃。命中率は
自分と敵のステータスの比較で決まります。クリティカルヒット(稀)は
ダメージ2倍
- アイテム — インベントリの消耗品を使用(回復ポーション、
食べ物)。回復量のあるアイテムのみ表示されます
- 逃走 — 逃走を試みます。成功率は自分と敵の
スピードに依存します
結果
- 勝利。 戦利品がインベントリに入り、ゴールドも得られる可能性があります。
- 逃走。 報酬もペナルティもなし — 元の場所に戻ります。
- 敗北。 ゴールドの一部を失います。現在のところペナルティはそれだけです —
デスもリスポーンメカニクスもありません。
戦闘でのステータス
装備した武器と防具が攻撃力と防御力のステータスを決定します。
装備の仕組みについてはインベントリと装備を
参照してください。