Semeadura de história

Você pode definir um relacionamento pré-existente com qualquer NPC antes de falar com ele pela primeira vez. Isso pula a fase de "estranho" e permite começar com uma história já estabelecida.

Por que isso importa

Por padrão, cada NPC trata você como alguém que nunca conheceu — mesmo se você pretendia que fosse seu cônjuge, seu filho ou seu amigo mais antigo. Isso é intencional: o RPBuddy não inventa relacionamentos que você não definiu. Isso significa nada de histórias alucinadas ou familiaridade presumida, que é um problema comum em outras plataformas de roleplay.

O lado negativo é que se você esquecer de definir uma história para alguém que você "conhece", a primeira conversa pode ser estranha. Um personagem que você pretendia como seu filho pode te cumprimentar como um estranho que entrou na casa dele.

Se você tem NPCs com relacionamentos pré-existentes com seu personagem, sempre defina a história deles antes da primeira conversa.

Como configurar

  1. Abra o NPC no Atlas
  2. Marque História com o Jogador
  3. Escreva a história compartilhada — amigos de infância, rivais antigos, uma dívida devida, um segredo compartilhado
  4. Defina a disposição inicial com o controle deslizante

O NPC agirá com base na história imediatamente. Vai referenciar a história compartilhada naturalmente na conversa — sem apresentações constrangedoras.

Você também pode definir a história durante a criação do NPC no Assistente de Localização.