Ausdrucksblätter

Der Ausdrucksblatt-Editor

Ausdrucksblätter generieren ein Set von Gesichtsausdruck-Varianten aus dem Portrait eines NPCs. Wenn ein NPC im Chat spricht, kann das System sein Portrait passend zur Emotion dessen, was er sagt, wechseln — ein Grinsen, ein finsterer Blick, ein Lachen — was Gespräche lebendiger macht.

Ergebnisse variieren je nach Kunststil und Gesichtstyp; manche Ausdrücke gelingen besser als andere.

Voraussetzungen

Ein Blatt erstellen

  1. Öffne einen NPC im Atlas-NPCs-Tab
  2. Unter dem Portrait-Prompt klicke auf Ausdrucksblatt erstellen
  3. Bestätige, um die Generierung zu starten
  4. Der Ausdrucks-Editor öffnet sich mit einem Raster von Ausdrucks-Slots — jeder hat einen Schlüssel (den Slug), einen Prompt und einen Thumbnail-Platzhalter
  5. Klicke auf Ausdrücke generieren, um das vollständige Blatt zu generieren (10 Credits)
  6. Die Generierung dauert 1-3 Minuten. Du kannst das Modal schließen; es arbeitet im Hintergrund weiter

Der Ausdrucks-Editor

Der Editor hat drei Prompt-Ebenen, die kombiniert werden, um jedes Ausdrucksbild zu erzeugen:

Stil-Präfix (vorangestellt)

Ein kurzer Text, der jedem Ausdruck-Prompt vorangestellt wird. Verwende dies für Stil-Hinweise, die über das ganze Blatt konsistent sein sollen — eine Lichtrichtung, eine Farbpalette oder eine Rendering-Notiz. Die Voreinstellung ist normalerweise ausreichend; bearbeite sie, wenn dein Blatt ein konsistentes Problem hat, das du korrigieren möchtest.

Individuelle Ausdrucks-Prompts

Jeder Slot hat einen Schlüssel (den Slug) und einen Prompt. Der Schlüssel ist der Tag, den das Chat-Modell sieht und auswählt — zum Beispiel smirk, laugh, angry. Der Prompt beschreibt, wie dieser Ausdruck aussieht.

Geteiltes Suffix (angehängt)

Ein Text, der jedem Ausdruck-Prompt angehängt wird. Die Voreinstellung enthält Qualitäts- und Negativ-Tags. Bearbeite es, um globale Modifikatoren hinzuzufügen oder zu entfernen — zum Beispiel eine spezifische Hintergrund-Notiz hinzufügen oder einen Tag entfernen, der mit dem Aussehen deines Charakters in Konflikt steht.

Wie die Ebenen kombiniert werden

Für jeden Ausdruck ist der endgültige Prompt, der an das Bildmodell gesendet wird:

Präfix + Ausdruck-Prompt + Suffix

Das bedeutet, eine Änderung am Präfix oder Suffix beeinflusst jeden Ausdruck auf dem Blatt. Individuelle Prompts betreffen nur ihren eigenen Slot.

Bearbeiten und Neu-Würfeln

Mehrere Portrait-Basen

Wenn der NPC Portrait-Zustände hat (alternative Outfits oder Looks), kann jeder Zustand sein eigenes Ausdrucksblatt haben. Verwende den Basisbild-Selektor oben im Editor, um zwischen ihnen zu wechseln.

Tipps