
상점 인벤토리가 있는 NPC와 대화하면 시네마틱 채팅 뷰의 오른쪽 상단에 상점 패널이 표시돼요. 패널은 시각적 참고 — NPC가 무엇을 어떤 가격에 파는지 보여주지만 클릭해서 구매하지는 않아요.
건물 소유자뿐만 아니라 모든 NPC가 상인이 될 수 있어요. NPC에 상점 인벤토리가 있으면 (Atlas에서 설정) 상점 패널이 나타나요.
무언가를 구매하려면 대화에서 NPC에게 말하세요: "그 철 검을 사고 싶어요" — NPC가 대화를 통해 거래를 처리하고, 지갑에서 가격을 차감하고 인벤토리에 아이템을 추가해요.
판매도 같은 방식이에요. NPC에게 가진 것을 사겠냐고 물어보세요 — "이 낡은 방패 살래요?" — NPC가 수락하거나 거절할 수 있고, 대화에서 가격을 조율해요.
가격은 NPC의 여러분에 대한 성향에 따라 조정돼요:
| 성향 | 가격 수정 |
|---|---|
| 적대적 | +50% |
| 비우호적 | +25% |
| 중립 | 기본 가격 |
| 우호적 | −10% |
| 충성 | −20% |
건물 소유자뿐만 아니라 모든 NPC가 상점 주인이 될 수 있어요. Atlas NPC 탭에서 NPC를 열고 상점 인벤토리 섹션으로 스크롤하세요.
인벤토리의 각 아이템에는 다음 필드가 있어요:
| 필드 | 설명 |
|---|---|
| 이름 | 아이템 이름 |
| 유형 | 카테고리 (무기, 방어구, 소모품, 도구, 기타) |
| 기본 가격 | 성향 수정 전 기본 가격 |
| 수량 | 재고 수 |
| 스탯 | 선택 사항 — 장비와 소모품의 ATK, DEF, SPD, 또는 치유량 |
+ 아이템 추가를 클릭해 새 아이템을 추가하세요. 상점 인벤토리가 있는 NPC는 대화 중 자동으로 상점 패널을 표시해요.