
RPBuddy에서 시간은 게임이 일시정지 해제된 동안 지속적으로 흘러요. NPC는 일일 루틴을 따르고, 날씨가 변하고, 날이 지나면서 세계가 발전해요.
시간은 화면 상단의 HUD에 표시되며, 현재 일수, 시간, 날씨를 보여줘요.
하루는 8개의 시간대로 나뉘어요:
| 시간대 | 시간 |
|---|---|
| 새벽 | 03:00 – 06:00 |
| 아침 | 06:00 – 09:00 |
| 오전 | 09:00 – 12:00 |
| 오후 | 12:00 – 15:00 |
| 늦은 오후 | 15:00 – 18:00 |
| 저녁 | 18:00 – 21:00 |
| 밤 | 21:00 – 00:00 |
| 심야 | 00:00 – 03:00 |
시간은 게임이 일시정지 해제된 동안 지속적으로 진행돼요 — 플레이어의 행동이 필요 없어요. 대화도 길이에 따라 시간을 진행시켜요.
HUD의 일시정지/재개 버튼을 사용해 시간을 멈추거나 시작하세요. 일시정지 상태는 저장돼요 — 떠났다가 돌아와도 떠날 때의 상태가 유지돼요.
저녁이나 밤에는 HUD에 달 아이콘이 나타나요. 클릭하면 아침까지 수면해요 — 화면이 검게 페이드되고 시간이 다음 날 시작으로 진행돼요.
HUD의 캠페인 일수를 클릭하면 시간 경과 패널이 열려요. 여기서 앞으로 건너뛰거나 되감을 수 있어요.

앞으로 건너뛰기:
되감기:
같은 날 조정:
매일 03:00에 일일 주기가 리셋돼요:
날씨는 바이옴과 시간대별로 생성돼요. HUD에 표시되며 NPC 대화에 영향을 줘요 — 캐릭터들이 폭풍에 대해 언급하거나 더위를 이야기해요.
날씨는 바이옴 유형에 따라 달라요: 사막 세계에서는 모래폭풍과 작열하는 태양이, 동토에서는 눈보라와 얼음 안개가 나타나요.
NPC는 시간대에 따라 장소 사이를 이동해요. 낮에는 직장과 사교 장소로 이동해요. 밤에는 집으로 돌아가요. 건물 위에 마우스를 올리면 현재 어떤 NPC가 있는지 볼 수 있어요.
NPC 스케줄 설정에 대한 자세한 내용은 일일 루틴을 참조하세요.