전투

헥스 맵에서 적대적 조우에 걸어 들어가면 전투 화면이
전체 화면으로 열려요. 바이옴 배경에 적의 초상화, 이름, 레벨, HP 바가
보이고 — 자신의 스탯과 행동 버튼도 있어요.
행동
전투는 턴 기반이에요. 매 턴마다 선택하세요:
- 공격 — 장착한 무기로 적을 타격. 명중 확률은 여러분의 스탯 대
적의 스탯에 따라 달라요. 크리티컬 히트(드묾)는 두 배 피해
- 아이템 — 인벤토리의 소모품 사용 (회복 포션, 음식).
치유량이 있는 아이템만 여기에 나타나요
- 도주 — 탈출 시도. 성공 여부는 여러분의 속도 대 적의 속도에
따라 달라요
결과
- 승리. 전리품이 인벤토리에 들어오고, 골드가 포함될 수도 있어요.
- 도주. 보상도 결과도 없어요 — 시작 위치로 돌아가요.
- 패배. 골드를 약간 잃어요. 현재로서는 그게 유일한 결과예요
— 죽음도, 리스폰 메카닉도 없어요.
전투 스탯
장착한 무기와 방어구가 공격과 방어 스탯을 결정해요.
장비 방식은 인벤토리와 장비를
참조하세요.