
Tout PNJ avec un inventaire de boutique affiche un panneau boutique en haut à droite de la vue de chat cinématique quand vous lui parlez. Le panneau est une référence visuelle — il vous montre ce que le PNJ vend et à quel prix, mais vous ne cliquez pas pour acheter.
N'importe quel PNJ peut être marchand, pas seulement les propriétaires de bâtiments. Si un PNJ a un inventaire de boutique (défini dans l'Atlas), le panneau boutique s'affiche.
Pour acheter quelque chose, parlez au PNJ en conversation : « J'aimerais acheter cette épée en fer » — le PNJ gère la transaction par le dialogue, déduisant le prix de votre porte-monnaie et ajoutant l'objet à votre inventaire.
La vente fonctionne de la même façon. Demandez au PNJ s'il veut acheter quelque chose que vous avez — « Hé, ça t'intéresse ce vieux bouclier ? » — et le PNJ peut dire oui ou non, et vous négocierez le prix en conversation.
Les prix s'ajustent en fonction de la disposition du PNJ envers vous :
| Disposition | Modificateur de prix |
|---|---|
| Hostile | +50 % |
| Inamical | +25 % |
| Neutre | Prix de base |
| Amical | −10 % |
| Loyal | −20 % |
N'importe quel PNJ peut être boutiquIer — pas seulement les propriétaires de bâtiments. Ouvrez le PNJ dans l'onglet PNJ de l'Atlas et faites défiler jusqu'à la section Inventaire de boutique.
Chaque objet dans l'inventaire possède ces champs :
| Champ | Description |
|---|---|
| Nom | Nom de l'objet |
| Type | Catégorie (arme, armure, consommable, outil, divers) |
| Prix de base | Le prix par défaut avant les modificateurs de disposition |
| Quantité | Combien sont en stock |
| Stats | Optionnel — ATQ, DEF, VIT, ou montant de soin pour l'équipement et les consommables |
Cliquez sur + Ajouter un objet pour ajouter de nouveaux objets. Les PNJ avec un inventaire de boutique affichent automatiquement le panneau boutique pendant les conversations.