
El tiempo en RPBuddy avanza continuamente mientras el juego no está en pausa. Los NPCs siguen rutinas diarias, el clima cambia y el mundo evoluciona a medida que pasan los días.
El tiempo se muestra en el HUD en la parte superior de la pantalla, mostrando el día actual, la hora y el clima.
El día se divide en 8 franjas horarias:
| Franja | Horas |
|---|---|
| Amanecer | 03:00 – 06:00 |
| Mañana | 06:00 – 09:00 |
| Media mañana | 09:00 – 12:00 |
| Tarde | 12:00 – 15:00 |
| Media tarde | 15:00 – 18:00 |
| Atardecer | 18:00 – 21:00 |
| Noche temprana | 21:00 – 00:00 |
| Noche | 00:00 – 03:00 |
El tiempo avanza continuamente mientras el juego no está en pausa — no se necesita acción del jugador. Las conversaciones también avanzan el tiempo según su duración.
Usa los botones de pausa/reanudar en el HUD para detener o iniciar el tiempo. Tu estado de pausa se guarda — si te vas y vuelves, el juego se mantiene pausado o activo como lo dejaste.
Durante la noche o el atardecer, aparece un icono de luna en el HUD. Haz clic para dormir hasta la mañana — la pantalla se oscurece y el tiempo avanza hasta el inicio del día siguiente.
Haz clic en el número del día de campaña en el HUD para abrir el panel de Paso del Tiempo. Desde aquí puedes avanzar o retroceder.

Avanzar:
Retroceder:
Ajuste del mismo día:
A las 03:00 de cada día, el ciclo diario se reinicia:
El clima se genera por bioma y por hora del día. Se muestra en el HUD e influye en el diálogo de los NPCs — los personajes comentarán sobre una tormenta o mencionarán el calor.
El clima varía según el tipo de bioma: un mundo desértico tiene tormentas de arena y sol abrasador, mientras que una tundra congelada tiene ventiscas y niebla de hielo.
Los NPCs se mueven entre ubicaciones según la hora del día. Durante el día, viajan a su lugar de trabajo y lugares de socialización. Por la noche, regresan a casa. Pasa el cursor sobre un edificio para ver qué NPCs están allí actualmente.
Consulta Rutinas diarias para más información sobre cómo configurar los horarios de NPCs.