NPCs têm três configurações de localização que controlam onde passam seu tempo:
Durante a simulação, NPCs se movem entre esses locais por conta própria. Proprietários de construções sempre ficam no seu local de residência. Outros NPCs transitam entre casa, local de trabalho e seus pontos sociais dependendo da hora do dia.
Você vai encontrar NPCs em construções diferentes dependendo de quando visita. Confira os tooltips das construções no mapa do assentamento para ver quem está onde agora.
Você pode editar a rotina de qualquer NPC pela aba NPCs do Atlas:

NPCs podem viajar para outros assentamentos em uma agenda configurável. Abra um NPC no Atlas e procure a seção Agenda de Viagem para configurar viagens entre assentamentos.
A interface de calendário permite:
Quando um NPC está viajando, ele sai do seu assentamento de origem e pode ser encontrado no destino. Retorna para casa ao fim da viagem.
Isso é útil para criar mercadores viajantes, eruditos errantes ou NPCs com responsabilidades em múltiplos assentamentos.