Deine erste Welt erstellen

Welterstellung

Nach der Registrierung und Planauswahl landest du auf dem Dashboard. Klicke auf + Neue Welt, um loszulegen.

Der Ersteller ist eine schrittweise Erfahrung: Das Dashboard verschwimmt im Hintergrund, der Titel blendet ein, und du durchläufst vier Schritte — Name, Setting, Kunst und Start-Biom. Jede Auswahl wird als vollflächige Bildkarten präsentiert, und du kannst auf die Fortschrittspunkte oben klicken, um zu einem früheren Schritt zurückzuspringen. Drücke Enter, um fortzufahren, Esc, um abzubrechen.

  1. Weltname. Wähle einen Namen für die Welt (bis zu 50 Zeichen).

    Der Weltname-Schritt

  2. Setting. Wähle Epoche und Genre. Jede Karte zeigt ihre Welt direkt auf einen Blick, mit einem kurzen Stimmungstext und einer live mitlaufenden Kartenvorschau, die deiner Auswahl folgt:

    • Medieval Fantasy — Low-Fantasy-Dörfer, Schwerter, Versorgungsengpässe, lokale Fehden.
    • Victorian — Gaslaternen und Nebel, Dampfzüge, die Industriestädte mit Grenz-Boomtowns verbinden. Salons, staubige Hauptstraßen, und alles, was die Eisenbahn dazwischen verbindet.
    • Modern Day — Gegenwartsstädte, normale Berufe, zeitgenössische Technik.
    • Neon Future — dichte Neon-Noir-Stadtlandschaften, Augmentierungen, Drohnenverkehr.
    • Sci-Fi: Colony — Grenzposten auf fremden Welten, fragile Lebenserhaltung, Bergung und Erkundung.
  3. Bildmodell & Kunststil. Wähle das Bildmodell, dann einen seiner Stile aus dem großformatigen Vorschau-Karussell. Das entscheidet, wie alle und alles bei der Bildgenerierung aussieht. Siehe Bildmodelle unten.

  4. Start-Biom. Wähle das Biom für deinen Start-Hex:

    Der Start-Biom-Schritt

    • Grüne Ebenen, Trockene Ebenen, Wüste, Frostöde, Dschungel, Ödland, Vulkangebiet.
    • Das Biom beeinflusst, wie sich NPCs kleiden, wie sie über ihre Umgebung sprechen und welche Gebäude der Standort-Assistent generiert. Gegner platzierst du selbst — das Biom entscheidet nicht, was dort lebt.

Wenn du auf Welt erstellen klickst, wird die Welt leer erstellt — keine Gebäude, keine NPCs, keine Gegner. Du beginnst damit, deinen Spielercharakter zu erstellen (Name, Aussehen, Hintergrundgeschichte), und dann wirst du auf der Karte an deinem Start-Hex abgesetzt. Von hier aus baust du die Welt selbst auf: Generiere Siedlungen, bevölkere sie mit NPCs und erkunde nach außen. Siehe Inhalte erstellen für Infos zum Hinzufügen von Dingen zur Welt.


Bildmodelle

Bildmodell-Auswahl

Vier Modelle stehen zur Verfügung, jedes mit einem eigenen Satz an Kunststilen:

Hero-exklusive Modelle kann jeder im Karussell in der Vorschau ansehen — ein Exklusiv für Hero-Badge kennzeichnet sie, bis du upgradest.

Du bist nicht festgelegt: Wechsle Modell oder Stil einer bestehenden Welt jederzeit unter Atlas → Einstellungen. Siehe Konto & Abrechnung für Credit-Details.

Tipp. Zerbreche dir nicht den Kopf über die Auswahl — Bildmodell und Kunststil können später geändert werden. Setting, Start-Biom und Weltname sind permanent, aber alles andere ist flexibel.