Deine erste Welt erstellen

Welterstellung

Nach der Registrierung und Planauswahl landest du auf dem Dashboard. Klicke auf + Neue Welt, um loszulegen.

Du wirst durch ein paar Entscheidungen geführt:

  1. Genre. Wähle das Setting:
    • Medieval Fantasy — Low-Fantasy-Dörfer, Schwerter, Versorgungsengpässe, lokale Fehden.
    • Modern Day — Gegenwartstädte, normale Berufe, zeitgenössische Technik.
    • Neon Future — dichte Neon-Noir-Stadtlandschaften, Augmentierungen, Drohnenverkehr.
    • Sci-Fi Colony — Grenzposten auf fremden Welten, fragile Lebenserhaltung, Bergung und Erkundung.
  2. Kunststil. Bestimmt, wie alle und alles bei der Bildgenerierung aussieht:
    • Ölgemälde, Modernes Anime, Retro-Anime, Comic, Adult Animation.
  3. Biom. Wähle das Biom für deinen Start-Hex:
    • Grüne Ebene, Trockene Ebene, Wüste, Gefrorene Tundra, Dschungel, Ödland, Vulkanisch.
    • Das Biom beeinflusst, wie sich NPCs kleiden, wie sie über ihre Umgebung sprechen und welche Gebäude der Standort-Assistent generiert. Gegner platzierst du selbst — das Biom entscheidet nicht, was dort lebt.
  4. Name. Wähle einen Namen für die Welt.

Wenn du bestätigst, wird die Welt leer erstellt — keine Gebäude, keine NPCs, keine Gegner. Du beginnst damit, deinen Spielercharakter zu erstellen (Name, Aussehen, Hintergrundgeschichte), und dann wirst du auf der Karte an deinem Start-Hex abgesetzt. Von hier aus baust du die Welt selbst auf: Generiere Siedlungen, bevölkere sie mit NPCs und erkunde nach außen. Siehe Inhalte erstellen für Infos zum Hinzufügen von Dingen zur Welt.

Kunstmodell

Kunstmodell-Auswahl

Standardmäßig verwenden Welten das Standard-Bildgenerierungsmodell. Hero-Abonnenten können nach der Welterstellung unter Atlas → Einstellungen zu BuddyMix (illustrierter SDXL-Stil, 2 Credits) oder GPT Image (OpenAIs GPT-Image-2, 2 Credits mit Inhaltseinschränkungen) wechseln.

Jedes Modell hat seinen eigenen Satz kompatibler Kunststile. Siehe Konto & Abrechnung für Credit-Details.

Tipp. Zerbreche dir nicht den Kopf über die Auswahl — der Kunststil kann später geändert werden. Genre, Startbiom und Weltname sind permanent, aber alles andere ist flexibel.