Creando tu primer mundo

Creación de mundo

Después de registrarte y elegir un plan, llegas al panel principal. Haz clic en + Nuevo Mundo para comenzar.

El creador es una experiencia paso a paso: el panel se desenfoca, el título aparece con un fundido, y avanzas por cuatro pasos — nombre, ambientación, arte y bioma inicial. Cada opción se presenta como tarjetas con arte a página completa, y puedes hacer clic en los puntos de progreso de arriba para volver a un paso anterior. Presiona Enter para avanzar, Esc para cancelar.

  1. Nombre del Mundo. Elige un nombre para el mundo (hasta 50 caracteres).

    El paso Nombre del Mundo

  2. Ambientación. Elige la época y el género. Cada tarjeta muestra su mundo de entrada, con una breve descripción de ambientación y una Vista Previa del Mapa en vivo que sigue tu selección:

    • Medieval Fantasy — aldeas de baja fantasía, espadas, escasez de suministros, conflictos locales.
    • Victorian — farolas de gas y niebla, trenes de vapor que unen ciudades industriales con pueblos fronterizos. Salones, calles polvorientas y todo lo que el ferrocarril conecta entre ellos.
    • Modern Day — pueblos contemporáneos, trabajos normales, tecnología actual.
    • Neon Future — paisajes urbanos densos de neón-noir, implantes, tráfico de drones.
    • Sci-Fi: Colony — puestos fronterizos en mundos alienígenas, soporte vital frágil, salvamento y exploración.
  3. Modelo de Arte y Estilo de Arte. Elige el modelo de imagen, luego uno de sus estilos desde el carrusel de vista previa a tamaño completo. Esto decide cómo se ven todos y todo en las generaciones de imágenes. Consulta Modelos de arte más abajo.

  4. Bioma Inicial. Elige el bioma para tu hex inicial:

    El paso Bioma Inicial

    • Llanuras Verdes, Llanuras Áridas, Desierto, Tundra Helada, Jungla, Páramo, Volcánico.
    • El bioma influye en cómo visten los NPCs, cómo hablan de su entorno y qué edificios genera el Asistente de Ubicación. Los enemigos los colocas tú — el bioma no decide qué vive allí.

Cuando haces clic en Crear Mundo, el mundo se crea vacío — sin edificios, sin NPCs, sin enemigos. Empezarás creando tu personaje jugador (nombre, apariencia, trasfondo), y luego te colocan en el mapa en tu hex inicial. Desde aquí, construyes el mundo tú mismo: genera asentamientos, puebla con NPCs y explora hacia fuera. Consulta Creando contenido para saber cómo añadir cosas al mundo.


Modelos de arte

Selección de modelo de arte

Hay cuatro modelos disponibles, cada uno con su propio conjunto de estilos artísticos:

Cualquiera puede previsualizar los modelos exclusivos de Hero en el carrusel — una insignia de Exclusivo de Hero los marca hasta que mejoras tu plan.

No estás atado a tu elección: cambia el modelo o el estilo de un mundo existente en cualquier momento desde Atlas → Configuración. Consulta Cuenta y facturación para detalles sobre créditos.

Consejo. No te agobies con las decisiones — el modelo y el estilo de arte se pueden cambiar después. La ambientación, el bioma inicial y el nombre del mundo son permanentes, pero todo lo demás es flexible.