Creando tu primer mundo

Creación de mundo

Después de registrarte y elegir un plan, llegas al panel principal. Haz clic en + Nuevo Mundo para comenzar.

Se te guiará a través de algunas opciones:

  1. Género. Elige la ambientación:
    • Fantasía Medieval — aldeas de baja fantasía, espadas, escasez de suministros, conflictos locales.
    • Día Moderno — pueblos contemporáneos, trabajos normales, tecnología actual.
    • Futuro Neón — paisajes urbanos densos de neón-noir, implantes, tráfico de drones.
    • Colonia Sci-Fi — puestos fronterizos en mundos alienígenas, soporte vital frágil, salvamento y exploración.
  2. Estilo artístico. Esto decide cómo se ven todos y todo en las generaciones de imágenes:
    • Pintura al Óleo, Anime Moderno, Anime Retro, Cómic, Animación para Adultos.
  3. Bioma. Elige el bioma para tu hex inicial:
    • Llanuras Verdes, Llanuras Secas, Desierto, Tundra Congelada, Jungla, Páramo, Volcánico.
    • El bioma influye en cómo visten los NPCs, cómo hablan de su entorno y qué edificios genera el Asistente de Ubicación. Los enemigos los colocas tú — el bioma no decide qué vive allí.
  4. Nombre. Elige un nombre para el mundo.

Cuando confirmes, el mundo se crea vacío — sin edificios, sin NPCs, sin enemigos. Empezarás creando tu personaje jugador (nombre, apariencia, trasfondo), y luego te colocan en el mapa en tu hex inicial. Desde aquí, construyes el mundo tú mismo: genera asentamientos, puebla con NPCs y explora hacia fuera. Consulta Creando contenido para saber cómo añadir cosas al mundo.

Modelo de arte

Selección de modelo de arte

Por defecto, los mundos usan el modelo estándar de generación de imágenes. Los suscriptores Hero pueden cambiar a BuddyMix (estilo ilustrado SDXL, 2 créditos) o GPT Image (GPT-Image-2 de OpenAI, 2 créditos con restricciones de contenido) desde Atlas → Configuración después de crear el mundo.

Cada modelo tiene su propio conjunto de estilos artísticos compatibles. Consulta Cuenta y facturación para más detalles sobre créditos.

Consejo. No te preocupes demasiado por las opciones — el estilo artístico se puede cambiar después. El género, el bioma inicial y el nombre del mundo son permanentes, pero todo lo demás es flexible.