일일 루틴

NPC에는 시간을 보내는 곳을 제어하는 세 가지 위치 설정이 있어요:

작동 방식

시뮬레이션 중에 NPC는 이 장소들 사이를 자체적으로 이동해요. 건물 소유자는 항상 자기 집에 머물러요. 다른 NPC는 시간대에 따라 집, 직장, 사교 장소 사이를 오가요.

방문 시간에 따라 다른 건물에서 NPC를 만나게 돼요. 정착지 맵의 건물 툴팁을 확인하면 현재 누가 어디에 있는지 볼 수 있어요.

루틴 편집

Atlas NPC 탭에서 모든 NPC의 루틴을 편집할 수 있어요:

여행 스케줄

여행 스케줄

NPC는 설정 가능한 스케줄에 따라 다른 정착지로 여행할 수 있어요. Atlas에서 NPC를 열고 여행 스케줄 섹션을 찾아 정착지 간 이동을 설정하세요.

캘린더 UI로 할 수 있는 것:

NPC가 여행 중이면 본거지 정착지를 떠나 목적지에서 찾을 수 있어요. 여행이 끝나면 집으로 돌아와요.

이동하는 상인, 방랑하는 학자, 여러 정착지에서 책임이 있는 NPC를 만들 때 유용해요.