
Depois de se cadastrar e escolher um plano, você chega ao dashboard. Clique em + Novo Mundo para começar.
O criador é uma experiência passo a passo: o dashboard desfoca ao fundo, o título aparece suavemente, e você passa por quatro etapas — nome, cenário, arte e bioma inicial. Cada escolha é apresentada como cartões de arte em tamanho completo, e você pode clicar nos pontos de progresso no topo para voltar a uma etapa anterior. Pressione Enter para avançar, Esc para cancelar.
Nome do Mundo. Escolha um nome para o mundo (até 50 caracteres).

Cenário. Escolha a época e o gênero. Cada cartão mostra seu mundo logo de cara, com um pequeno texto de ambientação e uma Prévia do Estilo do Mapa ao vivo que acompanha sua seleção:
Modelo de Arte e Estilo de Arte. Escolha o modelo de imagem, depois um de seus estilos no carrossel de prévia em tamanho completo. Isso decide como todos e tudo aparece nas gerações de imagem. Veja Modelos de arte abaixo.
Bioma Inicial. Escolha o bioma para seu hex inicial:

Quando você clica em Criar Mundo, o mundo é criado vazio — sem construções, sem NPCs, sem inimigos. Você começará criando seu personagem jogador (nome, aparência, história), e então será colocado no mapa no seu hex inicial. A partir daqui, você constrói o mundo: gere assentamentos, popule-os com NPCs e explore para fora. Veja Criando conteúdo para saber como adicionar coisas ao mundo.

Quatro modelos estão disponíveis, cada um com seu próprio conjunto de estilos de arte:
Modelos exclusivos para Hero podem ser pré-visualizados por qualquer pessoa no carrossel — um badge de Exclusivo para Hero os marca até você fazer upgrade.
Você não fica preso à escolha: troque o modelo ou estilo de um mundo já existente a qualquer momento em Atlas → Configurações. Veja Conta e Cobrança para detalhes sobre créditos.
Dica. Não se preocupe demais com as escolhas — o modelo e o estilo de arte podem ser alterados depois. Cenário, bioma inicial e nome do mundo são permanentes, mas todo o resto é flexível.