Organizando tu mundo

Tu mundo tiene una estructura por capas que da contexto a los NPCs sobre dónde están. Cada capa moldea las conversaciones — un NPC en un asentamiento minero en dificultades dentro de una región fronteriza en disputa habla diferente que uno en una capital próspera.

Resumen del mundo

Mundo → Región → Asentamiento → Distrito → Edificio / Punto de interés


Perfil del mundo

Empieza definiendo tu mundo a nivel superior. Abre la pestaña Mundo del Atlas para editar el perfil del mundo — campos para era, geografía, poderes, conflictos, economía y más. Cada NPC utiliza esto para su comprensión de la ambientación general.

Perfil del mundo


Dibujar áreas

Todos los límites — regiones, asentamientos y distritos — se dibujan con la herramienta de Asentamiento en el modo construcción.

  1. Selecciona la herramienta de Asentamiento de la barra de herramientas.
  2. Haz clic en 3 o más puntos en el mapa para dibujar un polígono. Cierra el límite haciendo clic cerca del punto inicial o presionando Enter.

Dibujando una región

  1. Aparece un diálogo de Crear Área. Lo que puedes crear depende de dónde dibujaste:

Diálogo de crear área

Dónde dibujaste Qué puedes crear
Mapa abierto (no dentro de nada) Región o Asentamiento
Dentro de una región Asentamiento (asociado automáticamente a esa región)
Dentro de un asentamiento Distrito (asociado automáticamente a ese asentamiento)
  1. Nombra el área y elige un subtipo:

    • Subtipos de Región: Reino, País, Provincia, Territorio
    • Subtipos de Asentamiento: Aldea, Pueblo, Ciudad
    • Subtipos de Distrito: Barrio, Sector, Distrito, Zona
  2. Completa el perfil usando Inicio Rápido (generado por IA a partir de una descripción corta, sin costo de créditos) o escríbelo manualmente.

Los distritos pueden superponerse — un distrito portuario y un barrio de mercaderes pueden compartir unas cuantas manzanas.


Regiones

Las regiones son tu capa organizativa más amplia. Un reino, una provincia costera, un territorio montañoso.

Perfil de región

Cada región tiene un perfil con campos para geografía, cultura, política, economía, tensiones e historia. Los NPCs en la región hacen referencia a estos detalles — un mercader en una región de mucho comercio podría mencionar aranceles, un soldado en una región fronteriza en disputa podría hablar de escaramuzas recientes.

Los asentamientos dibujados dentro del límite de una región se asocian automáticamente.

Revisión del perfil de región


Asentamientos

Los asentamientos son áreas con nombre que tienen edificios, caminos y NPCs. Consulta Mundo y ubicaciones para detalles completos sobre perfiles de asentamiento y edificios.

Perfil de asentamiento


Distritos

Los distritos dividen los asentamientos en zonas distintas — cada una con su propio carácter. Un NPC que trabaja en un distrito de mercado lo conoce como el centro comercial; un NPC en un barrio noble habla de manera diferente sobre el vecindario.

Perfil de distrito

Los perfiles de distrito se superponen al contexto del asentamiento y la región. Los edificios dentro del límite de un distrito se detectan y asocian automáticamente.


Gestionar áreas

Todas las regiones, asentamientos y distritos se gestionan desde la pestaña Mundo del Atlas. La pestaña muestra un árbol navegable: Regiones → Asentamientos → Distritos. Haz clic en cualquier nivel para editar su perfil.

Los límites pueden editarse después de la creación desde la pestaña Mundo.


Etiquetas del mapa

Las regiones y distritos muestran etiquetas en el mapa. Los colores de las etiquetas coinciden con el tema del mapa de tu mundo.


Alcances de Lorebook

Las regiones y distritos funcionan como alcances de lorebook. Puedes delimitar una entrada de lorebook a una región, asentamiento, distrito, edificio o NPC específico — o combinar alcances. Una entrada con alcance de región y edificio solo se activa en ese edificio dentro de esa región.

Consulta Lorebooks para más sobre alcances.