Seu mundo tem uma estrutura em camadas que dá aos NPCs contexto sobre onde estão. Cada camada influencia as conversas — um NPC em um assentamento minerador em dificuldades dentro de uma região fronteiriça disputada fala de forma diferente de um em uma capital próspera.

Mundo → Região → Assentamento → Distrito → Construção / Ponto de Referência
Comece definindo seu mundo no nível superior. Abra a aba Mundo do Atlas para editar o perfil do mundo — campos para era, geografia, poderes, conflitos, economia e mais. Cada NPC se baseia nisso para sua compreensão da ambientação mais ampla.

Todos os limites — regiões, assentamentos e distritos — são desenhados com a ferramenta Assentamento no modo construção.


| Onde você desenhou | O que pode criar |
|---|---|
| Mapa aberto (não dentro de nada) | Região ou Assentamento |
| Dentro de uma região | Assentamento (automaticamente associado àquela região) |
| Dentro de um assentamento | Distrito (automaticamente associado àquele assentamento) |
Nomeie a área e escolha um subtipo:
Preencha o perfil usando Início Rápido (gerado por IA a partir de uma breve descrição, sem custo de créditos) ou escreva manualmente.
Distritos podem se sobrepor — um distrito portuário e um bairro de mercadores podem compartilhar alguns quarteirões.
Regiões são sua camada organizacional mais ampla. Um reino, uma província costeira, um território montanhoso.

Cada região tem um perfil com campos para geografia, cultura, política, economia, tensões e história. NPCs na região referenciam esses detalhes — um mercador em uma região de comércio intenso pode mencionar tarifas, um soldado em uma região fronteiriça disputada pode falar sobre escaramuças recentes.
Assentamentos desenhados dentro dos limites de uma região são automaticamente associados.

Assentamentos são áreas nomeadas com construções, estradas e NPCs. Veja Mundo e Localizações para detalhes completos sobre perfis de assentamentos e construções.

Distritos dividem assentamentos em zonas distintas — cada uma com seu próprio caráter. Um NPC trabalhando em um distrito de mercado o conhece como o centro comercial; um NPC em um bairro nobre fala de forma diferente sobre a vizinhança.

Perfis de distrito se sobrepõem ao contexto do assentamento e da região. Construções dentro dos limites de um distrito são automaticamente detectadas e associadas.
Todas as regiões, assentamentos e distritos são gerenciados pela aba Mundo do Atlas. A aba mostra uma árvore navegável: Regiões → Assentamentos → Distritos. Clique em qualquer nível para editar seu perfil.
Limites podem ser editados após a criação pela aba Mundo.
Regiões e distritos exibem rótulos no mapa. As cores dos rótulos correspondem ao tema de mapa do seu mundo.
Regiões e distritos funcionam como escopos de lorebook. Você pode definir o escopo de uma entrada de lorebook para uma região, assentamento, distrito, construção ou NPC específico — ou combinar escopos. Uma entrada com escopo tanto para uma região quanto para uma construção só ativa naquela construção dentro daquela região.
Veja Lorebooks para mais sobre escopos.