Organizando Seu Mundo

Seu mundo tem uma estrutura em camadas que dá aos NPCs contexto sobre onde estão. Cada camada influencia as conversas — um NPC em um assentamento minerador em dificuldades dentro de uma região fronteiriça disputada fala de forma diferente de um em uma capital próspera.

Visão geral do mundo

Mundo → Região → Assentamento → Distrito → Construção / Ponto de Referência


Perfil do Mundo

Comece definindo seu mundo no nível superior. Abra a aba Mundo do Atlas para editar o perfil do mundo — campos para era, geografia, poderes, conflitos, economia e mais. Cada NPC se baseia nisso para sua compreensão da ambientação mais ampla.

Perfil do mundo


Desenhando Áreas

Todos os limites — regiões, assentamentos e distritos — são desenhados com a ferramenta Assentamento no modo construção.

  1. Selecione a ferramenta Assentamento na barra de ferramentas.
  2. Clique em 3 ou mais pontos no mapa para desenhar um polígono. Feche o limite clicando perto do ponto inicial ou pressionando Enter.

Desenhando uma região

  1. Um diálogo Criar Área aparece. O que você pode criar depende de onde desenhou:

Diálogo de criar área

Onde você desenhou O que pode criar
Mapa aberto (não dentro de nada) Região ou Assentamento
Dentro de uma região Assentamento (automaticamente associado àquela região)
Dentro de um assentamento Distrito (automaticamente associado àquele assentamento)
  1. Nomeie a área e escolha um subtipo:

    • Subtipos de Região: Reino, País, Província, Território
    • Subtipos de Assentamento: Vila, Cidade Pequena, Cidade
    • Subtipos de Distrito: Quarteirão, Bairro, Distrito, Zona
  2. Preencha o perfil usando Início Rápido (gerado por IA a partir de uma breve descrição, sem custo de créditos) ou escreva manualmente.

Distritos podem se sobrepor — um distrito portuário e um bairro de mercadores podem compartilhar alguns quarteirões.


Regiões

Regiões são sua camada organizacional mais ampla. Um reino, uma província costeira, um território montanhoso.

Perfil de região

Cada região tem um perfil com campos para geografia, cultura, política, economia, tensões e história. NPCs na região referenciam esses detalhes — um mercador em uma região de comércio intenso pode mencionar tarifas, um soldado em uma região fronteiriça disputada pode falar sobre escaramuças recentes.

Assentamentos desenhados dentro dos limites de uma região são automaticamente associados.

Revisão de perfil de região


Assentamentos

Assentamentos são áreas nomeadas com construções, estradas e NPCs. Veja Mundo e Localizações para detalhes completos sobre perfis de assentamentos e construções.

Perfil de assentamento


Distritos

Distritos dividem assentamentos em zonas distintas — cada uma com seu próprio caráter. Um NPC trabalhando em um distrito de mercado o conhece como o centro comercial; um NPC em um bairro nobre fala de forma diferente sobre a vizinhança.

Perfil de distrito

Perfis de distrito se sobrepõem ao contexto do assentamento e da região. Construções dentro dos limites de um distrito são automaticamente detectadas e associadas.


Gerenciando Áreas

Todas as regiões, assentamentos e distritos são gerenciados pela aba Mundo do Atlas. A aba mostra uma árvore navegável: Regiões → Assentamentos → Distritos. Clique em qualquer nível para editar seu perfil.

Limites podem ser editados após a criação pela aba Mundo.


Rótulos no Mapa

Regiões e distritos exibem rótulos no mapa. As cores dos rótulos correspondem ao tema de mapa do seu mundo.


Escopos do Lorebook

Regiões e distritos funcionam como escopos de lorebook. Você pode definir o escopo de uma entrada de lorebook para uma região, assentamento, distrito, construção ou NPC específico — ou combinar escopos. Uma entrada com escopo tanto para uma região quanto para uma construção só ativa naquela construção dentro daquela região.

Veja Lorebooks para mais sobre escopos.