Quand vous tombez sur une rencontre hostile sur la carte hexagonale, l'écran de bataille s'ouvre en plein écran. Vous voyez le portrait de l'ennemi sur le fond du biome, son nom, son niveau et sa barre de PV — plus vos propres stats et boutons d'action.
Actions
Le combat est au tour par tour. À chaque tour, vous choisissez :
Attaquer — frappez l'ennemi avec votre arme équipée. La chance de toucher dépend de vos stats par rapport aux siennes. Les coups critiques (rares) infligent le double de dégâts
Objet — utilisez un consommable de votre inventaire (potions de soin, nourriture). Seuls les objets avec un montant de soin apparaissent ici
Fuir — tentez de vous échapper. Le succès dépend de votre vitesse par rapport à celle de l'ennemi
Résultats
Vous gagnez. Le butin tombe dans votre inventaire, possiblement avec de l'or.
Vous fuyez. Pas de récompense et pas de conséquences — vous revenez à votre point de départ.
Vous perdez. Vous perdez un peu d'or. C'est la seule conséquence pour l'instant — pas de mort, pas de mécanique de réapparition.
Stats en combat
Votre arme et armure équipées déterminent vos stats d'attaque et de défense. Voir Inventaire et équipement pour le fonctionnement de l'équipement.