NPCメモリ

NPCメモリ

NPCは起こったことを覚えています。会話の後、システムは起こったことを メモリに圧縮し、NPCのあなたに対する好感度を更新します。

メモリタイプ

メモリは4つのタイプがあります:

リコールの仕組み

NPCと話す時、システムは最新のメモリと、実際に話している内容に 最も関連性の高いメモリを組み合わせて取得します。含まれる 最近のメモリの数はプランティアによって異なります。関連する メモリはナラティブスレッドメモリーウェブで 確認可能)にグループ化されるので、NPCは文脈から切り離された 一つの瞬間ではなく、ストーリーラインの全体像を把握します。

プライベートメモリ

メモリがプライベートと判断された場合 — ロマンチックな瞬間、 共有された秘密、個人的なこと — NPCはそれを自分の中に留めます。 プライベートメモリはゴシップとして伝播せず、ワールドイベントにも 影響しません。そのNPCと直接話す時にのみ表面化します。

メモリの管理

ジャーナルのキャラクタータブから メモリの検索、ピン留め、編集、削除、注入ができます。

Heroプランアカウントでは、NPCのメモリが圧縮され始めるまで より長く保持されます。