
Missões estão disponíveis pela pílula de missão no HUD superior — o ícone de pergaminho. Um ponto aparece quando novas missões estão disponíveis. Clique para ver missões disponíveis, aceitar novas e acompanhar seu progresso.
Missões disponíveis dependem de quem vive no seu assentamento, quais inimigos existem e quais relacionamentos os NPCs têm.
Toda missão do seu mundo vem da pílula de missão. NPCs não entregam missões próprias durante a conversa — se você pedir trabalho a um deles, ele vai falar do assunto dentro do personagem, mas isso não cria uma missão rastreável.
Isso é proposital. As missões são montadas pelo jogo a partir do conteúdo real do seu mundo — NPCs reais, modelos de inimigos reais, relacionamentos reais — para que cada missão tenha passos que realmente possam ser concluídos e pagos. Uma missão improvisada no meio de uma conversa não conseguiria prometer isso.
Na prática: para conseguir missões novas, dê mais material ao seu mundo. Mais NPCs, mais modelos de inimigos, mais relacionamentos entre as pessoas.
Abra a pílula de missão e vá para a aba Disponíveis. Cada missão mostra seu tipo, nome, recompensa, descrição e nível de perigo. Clique em Aceitar para assumi-la.
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A mesma pílula de missão mostra as abas Ativas e Concluídas. Expanda uma missão ativa para ver cada passo, quem a deu e o estado atual. Passos são completados conforme você os cumpre — derrotar inimigos, entregar itens, conversar com o NPC certo.
Cada missão tem múltiplos passos. Alguns passos são completados automaticamente (como entregas que pagam quando você entrega os bens), enquanto outros requerem retornar ao dador da missão para reportar o que encontrou. A recompensa é em ouro.
Enquanto uma missão está ativa, o dador da missão permanece no lugar — não vai vagar para outras construções. Assim você sempre pode encontrá-lo para entregar a missão.