Tempo e Clima

Tempo e clima

O tempo no RPBuddy avança continuamente enquanto o jogo está despausado. NPCs seguem rotinas diárias, o clima muda, e o mundo evolui conforme os dias passam.


O Relógio

O tempo é exibido no HUD no topo da tela, mostrando o dia atual, horário e clima.

O dia é dividido em 8 períodos:

Período Horário
Amanhecer 03:00 – 06:00
Manhã 06:00 – 09:00
Final da Manhã 09:00 – 12:00
Tarde 12:00 – 15:00
Final da Tarde 15:00 – 18:00
Noitinha 18:00 – 21:00
Final da Noite 21:00 – 00:00
Madrugada 00:00 – 03:00

O tempo avança continuamente enquanto o jogo está despausado — nenhuma ação do jogador é necessária. Conversas também avançam o tempo baseado em sua duração.


Controles de Tempo

Pausar e Retomar

Use os botões de pausar/retomar no HUD para parar ou iniciar o tempo. Seu estado de pausa é salvo — se você sair e voltar, o jogo permanece pausado ou despausado como você deixou.

Dormir

Durante a noitinha ou madrugada, um ícone de lua aparece no HUD. Clique para dormir até a manhã — a tela escurece e o tempo avança até o início do próximo dia.

Passagem do Tempo

Clique no número do dia da campanha no HUD para abrir o painel de Passagem do Tempo. A partir daqui você pode avançar ou retroceder.

Passagem do Tempo

Avançando:

Retrocedendo:

Ajuste no mesmo dia:


Reset Diário

Às 03:00 de cada dia, o ciclo diário reinicia:


Clima

O clima é gerado por bioma e por período do dia. Ele é mostrado no HUD e influencia os diálogos dos NPCs — personagens vão comentar sobre uma tempestade ou mencionar o calor.

O clima varia por tipo de bioma: um mundo desértico recebe tempestades de areia e sol escaldante, enquanto uma tundra congelada recebe nevascas e nevoeiro gelado.


Horários dos NPCs

NPCs se movem entre localizações baseado na hora do dia. Durante o dia, viajam para seus locais de trabalho e pontos sociais. À noite, retornam para casa. Passe o mouse sobre uma construção para ver quais NPCs estão lá no momento.

Veja Rotinas Diárias para mais informações sobre como configurar horários de NPCs.