Planches d'expressions

L'éditeur de planches d'expressions

Les planches d'expressions génèrent un ensemble de variantes d'expressions faciales à partir du portrait d'un PNJ. Quand un PNJ parle en chat, le système peut changer son portrait pour correspondre à l'émotion de ce qu'il dit — un sourire en coin, un froncement de sourcils, un rire — rendant les conversations plus vivantes.

Les résultats varient selon les styles artistiques et les types de visage ; certaines expressions fonctionnent mieux que d'autres.

Prérequis

Créer une planche

  1. Ouvrez un PNJ dans l'onglet PNJ de l'Atlas
  2. Sous le prompt de portrait, cliquez sur Créer une planche d'expressions
  3. Confirmez pour lancer la génération
  4. L'éditeur d'expressions s'ouvre avec une grille de cases d'expression — chacune a une clé (le slug), un prompt et un aperçu en miniature
  5. Cliquez sur Générer les expressions pour générer la planche complète (10 crédits)
  6. La génération prend 1 à 3 minutes. Vous pouvez fermer le panneau ; le processus continue en arrière-plan

L'éditeur d'expressions

L'éditeur possède trois couches de prompts qui se combinent pour produire chaque image d'expression :

Préfixe de style (prepend)

Une courte chaîne ajoutée au début de chaque prompt d'expression. Utilisez-la pour des indications de style qui doivent être cohérentes sur toute la planche — une direction d'éclairage, une palette de couleurs ou une note de rendu. La valeur par défaut convient généralement ; modifiez-la si votre planche a un problème récurrent que vous voulez corriger.

Prompts d'expression individuels

Chaque case a une clé (le slug) et un prompt. La clé est le tag que le modèle de chat voit et sélectionne — par exemple sourire, rire, colere. Le prompt décrit à quoi ressemble cette expression.

Suffixe partagé (append)

Une chaîne ajoutée à la fin de chaque prompt d'expression. La valeur par défaut inclut des tags de qualité et négatifs. Modifiez-la pour ajouter ou supprimer des modificateurs globaux — par exemple, ajouter une note de fond spécifique ou supprimer un tag qui entre en conflit avec l'apparence de votre personnage.

Comment les couches se combinent

Pour chaque expression, le prompt final envoyé au modèle d'image est :

prepend + prompt d'expression + append

Cela signifie qu'un changement dans le prepend ou l'append affecte chaque expression de la planche. Les prompts individuels n'affectent que leur propre case.

Modification et relance

Bases de portrait multiples

Si le PNJ a des états de portrait (tenues ou looks alternatifs), chaque état peut avoir sa propre planche d'expressions. Utilisez le sélecteur d'image de base en haut de l'éditeur pour basculer entre eux.

Conseils