
Jeder NPC mit Ladeninventar zeigt ein Shop-Panel oben rechts in der filmischen Chat-Ansicht, wenn du mit ihm sprichst. Das Panel ist eine visuelle Referenz — es zeigt dir, was der NPC verkauft und zu welchem Preis, aber du klickst nicht zum Kaufen.
Jeder NPC kann ein Händler sein, nicht nur Gebäudebesitzer. Wenn ein NPC Ladeninventar hat (eingestellt im Atlas), wird das Shop-Panel angezeigt.
Um etwas zu kaufen, sprich mit dem NPC im Gespräch: „Ich möchte dieses Eisenschwert kaufen" — der NPC wickelt die Transaktion per Dialog ab, zieht den Preis von deinem Geldbeutel ab und fügt den Gegenstand deinem Inventar hinzu.
Verkaufen funktioniert genauso. Frage den NPC, ob er etwas kaufen möchte, das du hast — „Hey, willst du diesen alten Schild kaufen?" — und der NPC kann ja oder nein sagen, und ihr verhandelt den Preis im Gespräch.
Preise passen sich basierend auf der Disposition des NPCs dir gegenüber an:
| Disposition | Preismodifikator |
|---|---|
| Feindlich | +50% |
| Unfreundlich | +25% |
| Neutral | Grundpreis |
| Freundlich | −10% |
| Loyal | −20% |
Jeder NPC kann ein Ladenbesitzer sein — nicht nur Gebäudebesitzer. Öffne den NPC im Atlas-Tab NPCs und scrolle zum Abschnitt Ladeninventar.
Jeder Gegenstand im Inventar hat diese Felder:
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| Name | Gegenstandsname |
| Typ | Kategorie (Waffe, Rüstung, Verbrauchsmaterial, Werkzeug, Sonstiges) |
| Grundpreis | Der Standardpreis vor Dispositionsmodifikatoren |
| Menge | Wie viele auf Lager sind |
| Werte | Optional — ATK, DEF, SPD oder Heilungsmenge für Ausrüstung und Verbrauchsmaterialien |
Klicke auf + Gegenstand hinzufügen, um neue Gegenstände hinzuzufügen. NPCs mit Ladeninventar zeigen automatisch das Shop-Panel während Gesprächen an.