Créer votre premier monde

Création de monde

Après vous être inscrit et avoir choisi un plan, vous arrivez sur le tableau de bord. Cliquez sur + Nouveau monde pour commencer.

Vous serez guidé à travers quelques choix :

  1. Genre. Choisissez l'univers :
    • Médiéval-Fantastique — villages de low-fantasy, épées, pénuries de ressources, querelles locales.
    • Moderne — villes contemporaines, emplois ordinaires, technologie actuelle.
    • Néon-Futuriste — paysages urbains denses et néon-noir, augmentations, trafic de drones.
    • Sci-Fi : Colonie — avant-postes frontaliers sur des mondes extraterrestres, support vital fragile, récupération et exploration.
  2. Style artistique. Cela détermine l'apparence de tous les personnages et environnements dans les images générées :
    • Peinture à l'huile, Anime moderne, Anime rétro, Bande dessinée, Animation adulte.
  3. Biome. Choisissez le biome de votre case de départ :
    • Plaines vertes, Plaines arides, Désert, Toundra gelée, Jungle, Terres désolées, Volcanique.
    • Le biome influence la façon dont les PNJ s'habillent, parlent de leur environnement et quels bâtiments l'Assistant de localisation génère. Les ennemis sont placés par vous — le biome ne décide pas de ce qui y vit.
  4. Nom. Choisissez un nom pour le monde.

Lorsque vous confirmez, le monde est créé vide — pas de bâtiments, pas de PNJ, pas d'ennemis. Vous commencerez par créer votre personnage joueur (nom, apparence, histoire), puis vous serez déposé sur la carte à votre case de départ. À partir de là, vous construisez le monde vous-même : générez des colonies, peuplez-les de PNJ et explorez vers l'extérieur. Voir Créer du contenu pour savoir comment ajouter des éléments au monde.

Modèle d'art

Sélection du modèle d'art

Par défaut, les mondes utilisent le modèle standard de génération d'images. Les abonnés Hero peuvent passer à BuddyMix (style illustré SDXL, 2 crédits) ou GPT Image (GPT-Image-2 d'OpenAI, 2 crédits avec restrictions de contenu) depuis Atlas → Paramètres après la création du monde.

Chaque modèle a son propre ensemble de styles artistiques compatibles. Voir Compte et facturation pour les détails sur les crédits.

Conseil. Ne vous torturez pas sur les choix — le style artistique peut être changé plus tard. Le genre, le biome de départ et le nom du monde sont permanents, mais tout le reste est flexible.