
Les quêtes sont disponibles depuis la pastille de quête dans l'interface supérieure — l'icône de parchemin. Un point apparaît dessus quand de nouvelles quêtes sont disponibles. Cliquez dessus pour voir les quêtes disponibles, en accepter de nouvelles et suivre votre progression.
Les quêtes disponibles dépendent de qui vit dans votre colonie, quels ennemis existent et quelles relations les PNJ entretiennent.
Toutes les quêtes de votre monde proviennent de la pastille de quête. Les PNJ ne distribuent pas leurs propres quêtes pendant une conversation : si vous demandez du travail à l'un d'eux, il en parlera dans son rôle, mais cela ne créera pas de quête suivie.
C'est volontaire. Le jeu assemble les quêtes à partir du contenu réel de votre monde — de vrais PNJ, de vrais modèles d'ennemis, de vraies relations — pour que chaque quête ait des étapes réellement réalisables et rémunérées. Une quête improvisée en pleine conversation ne pourrait pas le garantir.
En pratique : pour obtenir de nouvelles quêtes, donnez plus de matière à votre monde. Plus de PNJ, plus de modèles d'ennemis, plus de relations entre les personnages.
Ouvrez la pastille de quête et passez à l'onglet Disponibles. Chaque quête affiche son type, nom, récompense, description et niveau de danger. Cliquez sur Accepter pour la prendre.
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La même pastille de quête affiche vos onglets Actives et Terminées. Développez une quête active pour voir chaque étape, qui vous l'a donnée et l'état actuel. Les étapes se complètent au fur et à mesure que vous les remplissez — vaincre des ennemis, livrer des objets, parler au bon PNJ.
Chaque quête a plusieurs étapes. Certaines étapes se complètent automatiquement (comme les livraisons qui paient quand vous remettez les marchandises), tandis que d'autres nécessitent de retourner au donneur de quête pour rapporter ce que vous avez trouvé. La récompense est en or.
Tant qu'une quête est active, le donneur de quête reste sur place — il ne vagabondera pas vers d'autres bâtiments. Vous pouvez donc toujours le trouver pour la rendre.