
가입하고 플랜을 선택하면 대시보드에 도착해요. + New World를 클릭해 시작하세요.
세계 생성기는 단계별로 진행돼요: 대시보드가 흐려지며 뒤로 물러나고 제목이 서서히 나타난 뒤, 네 단계 — 이름, 배경 설정, 아트, 시작 바이옴 — 를 거치게 돼요. 각 선택지는 전체 크기 카드로 제시되며, 상단의 진행 점을 클릭하면 이전 단계로 돌아갈 수 있어요. Enter로 다음 단계로 넘어가고, Esc로 취소하세요.
세계 이름. 세계의 이름을 정하세요 (최대 50자).

배경 설정. 시대와 장르를 선택하세요. 각 카드는 해당 세계를 먼저 보여주고, 짧은 배경 설명과 선택에 따라 바뀌는 실시간 맵 스타일 미리보기가 함께 나와요:
아트 모델 & 아트 스타일. 이미지 모델을 선택한 후, 전체 크기 미리보기 캐러셀에서 해당 모델의 스타일 하나를 고르세요. 이 선택이 이미지 생성에서 모든 사람과 사물이 어떻게 보일지를 결정해요. 아래 아트 모델을 참조하세요.
시작 바이옴. 시작 헥스의 바이옴을 선택하세요:

세계 생성을 클릭하면 빈 세계가 생성돼요 — 건물도, NPC도, 적도 없어요. 먼저 플레이어 캐릭터(이름, 외모, 배경 이야기)를 만든 다음 시작 헥스의 맵에 배치돼요. 여기서부터 직접 세계를 만들어요: 정착지를 생성하고, NPC로 채우고, 바깥으로 탐험하세요. 세계에 콘텐츠를 추가하는 방법은 콘텐츠 만들기를 참조하세요.

네 가지 모델을 사용할 수 있고, 각각 고유한 아트 스타일 세트를 가지고 있어요:
Hero 전용 모델도 캐러셀에서 누구나 미리 볼 수 있어요 — 업그레이드 전까지는 Hero 전용 배지가 붙어 있어요.
지금 선택에 묶이지 않아요: 기존 세계의 모델이나 스타일은 언제든 Atlas → 설정에서 바꿀 수 있어요. 크레딧 세부 정보는 계정 및 결제를 참조하세요.
팁. 선택을 너무 고민하지 마세요 — 아트 모델과 스타일은 나중에 바꿀 수 있어요. 배경 설정, 시작 바이옴, 세계 이름은 영구적이지만, 나머지는 유연하게 조정할 수 있어요.