첫 번째 세계 만들기

세계 생성

가입하고 플랜을 선택하면 대시보드에 도착해요. + New World를 클릭해 시작하세요.

몇 가지 선택을 안내받게 돼요:

  1. 장르. 배경을 선택하세요:
    • 중세 판타지 — 로우 판타지 마을, 검, 물자 부족, 지역 분쟁.
    • 현대 — 현대 도시, 일반 직업, 현대 기술.
    • 네온 퓨처 — 밀집된 네온누아르 도시 경관, 증강, 드론 교통.
    • SF 식민지 — 외계 행성의 전초 기지, 취약한 생명 유지 장치, 인양과 탐사.
  2. 아트 스타일. 이미지 생성에서 모든 사람과 사물의 모습을 결정해요:
    • 유화, 모던 애니메, 레트로 애니메, 코믹북, 어덜트 애니메이션.
  3. 바이옴. 시작 헥스의 바이옴을 선택하세요:
    • 초원, 건조 평원, 사막, 동토, 정글, 황무지, 화산.
    • 바이옴은 NPC의 복장, 주변 환경에 대한 대화, 위치 마법사가 생성하는 건물에 영향을 줘요. 적은 직접 배치해요 — 바이옴이 거주 생물을 결정하지 않아요.
  4. 이름. 세계의 이름을 정하세요.

확인하면 빈 세계가 생성돼요 — 건물도, NPC도, 적도 없어요. 먼저 플레이어 캐릭터(이름, 외모, 배경 이야기)를 만든 다음 시작 헥스의 맵에 배치돼요. 여기서부터 직접 세계를 만들어요: 정착지를 생성하고, NPC로 채우고, 바깥으로 탐험하세요. 세계에 콘텐츠를 추가하는 방법은 콘텐츠 만들기를 참조하세요.

아트 모델

아트 모델 선택

기본적으로 세계는 표준 이미지 생성 모델을 사용해요. Hero 구독자는 세계 생성 후 Atlas → 설정에서 BuddyMix(일러스트 SDXL 스타일, 2 크레딧) 또는 GPT Image(OpenAI의 GPT-Image-2, 콘텐츠 제한 있음, 2 크레딧)로 전환할 수 있어요.

각 모델에는 호환되는 아트 스타일 세트가 있어요. 크레딧 세부 정보는 계정 및 결제를 참조하세요.

팁. 선택을 너무 고민하지 마세요 — 아트 스타일은 나중에 변경할 수 있어요. 장르, 시작 바이옴, 세계 이름은 변경할 수 없지만, 나머지는 유연하게 조정할 수 있어요.