Das Journal ist dein Kampagnentagebuch und Regisseur-Notizbuch. Öffne es über
den rechten Journal-Tab in der Weltansicht. Es hat vier Tabs.
Welt
Notizen und Anweisungen pro Siedlung. Aktive Notizen werden in die
Ereignisse des nächsten Tages eingewoben, sodass eine Notiz wie „Es gibt
eine Schmuggeloperation unter den Docks" beginnt, sich in NPC-Stimmungen
und Nachtereignissen bemerkbar zu machen.
Du kannst Notizen zu bestimmten Siedlungen hinzufügen, sie als aktiv oder
inaktiv markieren, bearbeiten und löschen. Eine auf inaktiv gesetzte Notiz
beeinflusst die Welt nicht, bleibt aber als Referenz erhalten.
Geschichte
Die Erzählzusammenfassung auf Welt-Ebene:
Bisherige Geschichte — eine fortlaufende Zusammenfassung der wichtigsten
Ereignisse, die automatisch aktualisiert wird, während du spielst.
Aktuelle Tageszusammenfassungen — was an den letzten Tagen passiert ist.
Siedlungsgeschichten — Mega-Zusammenfassungen pro Siedlung, ein Absatz
pro Siedlung darüber, wie sich die lokale Situation entwickelt hat.
Heutiger Fortschritt — was heute bisher passiert ist und welche NPCs
aktiv waren.
Dieser Tab aktualisiert sich live, solange er geöffnet ist.
Charaktere
Eine Liste aller NPCs, mit denen du interagiert hast, filterbar nach Siedlung.
Klicke auf einen, um zu sehen:
Das Portrait des NPCs, seine Rolle und aktuelle Einstellung dir gegenüber.
Alle Erinnerungen, farblich nach Typ kodiert:
Spieler (grün) — deine direkten Gespräche
Gerüchte (gelb) — was sie von anderen NPCs gehört haben
Reaktion (lila) — ihre emotionale Reaktion auf relevante Gerüchte
Eingefügt (blau) — von dir manuell hinzugefügte Erinnerungen
Suche über alle Erinnerungen per Stichwort.
Anheften wichtiger Erinnerungen, damit sie immer im NPC-Kontext
während Gesprächen enthalten sind.
Einfügen neuer Erinnerungen — schreibe etwas und es wird Teil des
NPC-Wissens.
Aktionen — bewege den NPC zu deinem aktuellen Standort oder schicke ihn nach Hause.
Hero-Plan-Konten erhalten längere NPC-Erinnerungen, bevor diese komprimiert
werden.
Einstellungen
Hier sagst du RPBuddy, welche Art von Geschichte du möchtest. Diese
festzulegen ist optional, aber sehr empfohlen — sie formen alles von den
Stimmungen der NPCs bis hin zu den Arten von Ereignissen, die über Nacht
auftreten.
Genres — wähle eines oder mehrere. Kreuzungen zwischen Genres sind
in Ordnung (z.B. mittelalterliche Fantasy + Romantik + Mystery).
Hintergrundgeschichten-Aufhänger — Freitext. Ein paar Sätze über die
Geschichte deines Charakters, aktuelle Ziele, was ihn antreibt.
Tonfall — leicht, ausgewogen, düster usw.
Tempo — langsamer Aufbau, stetig, schnell.
Handlungsfreiheit — geführt, ausgewogen, Sandbox. Wie proaktiv soll
die Welt sein?
Vermeidungen — Dinge, denen du nicht begegnen möchtest (bestimmte Themen,
Inhalte usw.). RPBuddy filtert die offensichtlichen Dinge bereits automatisch;
dies ist für persönliche Vorlieben darüber hinaus.
Überrasche mich — aktivieren, damit RPBuddy alles für dich auswählt.
Änderungen hier setzen die Welt nicht zurück — sie werden beim nächsten
Tageswechsel und der nächsten NPC-Interaktion wirksam.
Neue Geschichte beginnen
Am unteren Ende des Einstellungen-Tabs setzt Neue Geschichte beginnen
den Erzählstatus zurück — Bisherige Geschichte und Tageszusammenfassungen
werden gelöscht, damit du einen neuen Handlungsbogen in derselben Welt
beginnen kannst. NPC-Erinnerungen, Beziehungen und Inventar bleiben erhalten.