NPCs haben drei Standort-Einstellungen, die steuern, wo sie ihre Zeit verbringen:
Während der Simulation bewegen sich NPCs eigenständig zwischen diesen Standorten. Gebäudebesitzer bleiben immer an ihrem Heimstandort. Andere NPCs wechseln zwischen Zuhause, Arbeitsplatz und ihren sozialen Treffpunkten, abhängig von der Tageszeit.
Du findest NPCs in verschiedenen Gebäuden, je nachdem, wann du sie besuchst. Überprüfe die Gebäude-Tooltips auf der Siedlungskarte, um zu sehen, wer gerade wo ist.
Du kannst den Ablauf jedes NPCs über den Atlas-NPCs-Tab bearbeiten:

NPCs können nach einem konfigurierbaren Zeitplan in andere Siedlungen reisen. Öffne einen NPC im Atlas und suche nach dem Abschnitt Reiseplan, um siedlungsübergreifende Reisen einzurichten.
Die Kalender-Oberfläche ermöglicht dir:
Wenn ein NPC reist, verlässt er seine Heimatsiedlung und ist an seinem Ziel zu finden. Er kehrt am Ende der Reise nach Hause zurück.
Dies ist nützlich, um reisende Händler, wandernde Gelehrte oder NPCs mit Verantwortlichkeiten in mehreren Siedlungen zu erstellen.